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[机器视觉] 《机器视觉实用教程》-第四章 光源-4.11 打光方法

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    [LV.Master]2000FPS

    发表于 2020-4-16 10:50:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:广东省东莞市 电信
    《机器视觉实用教程》-第四章 光源-4.11 打光方法

    4.11 打光方法
    打光方法是指以什么样的光源和方法来进行照明。包括光源的选择以及上面的照射方式、照明技术的使用等内容。在打光前,需要了解以下的一些基本信息:
    •       摄像机的种类
    •       摄像机的视野和工作距离
    •       照明和被测物之间的距离
    •       被测物的形状、材质、纹理和颜色等
    •       被测物的运动速度
    •       工作环境的温度、外乱光等
    单向照明
    一个或多个直射光源形成的单向照明系统,可以使用透镜或反射镜对光进行汇聚或发散处理。优点是亮度大、灵活、易于包装,均匀度可用多光源或合适的成像系统获得,可应用于多种场合。缺点是阴影和反光。一般常用光源有条光、线光、点光、同轴(平行)光等。常用于平面和有纹理表面的检查。
    单向照明原理如下图所示:
    [attach]9740[/attach]
    85 单向照明原理
    实际效果如下图所示:

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