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[打光] 机器视觉同轴光视野

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    [LV.7]700FPS

    发表于 2014-5-13 10:13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:广东省东莞市 电信

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    本帖最后由 一个好人 于 2014-5-13 10:17 编辑

          图1显示机器视觉光源轴光的横截面。从LED发出的光在半透镜面反射时,发光表面的位置就可以视为直接在镜面后部。这种情况下,从发射面到被测物体的距离称为LWD。
          同轴光的有效视野取决于:①LWD(从光源到物体表面的距离);②WD(从物体表面到CCD的距离)。

    2I]6}FO~{WVC8](N7Z~JLRM.jpg

    图1 同轴光源横截面
          图2显示当WD不变且LWD(到光源的距离)变化时如何测定视野“V”。以下解释当假设发光表面在位置A和B时,有效视野将是怎样。
          在位置A,如果我们设想物体表面是反光面,我们可以说有一个发光面在A的对称位置(LWD'a距离的位置A')。因此,当通过相机观测物体时,发光面在A',有效视野是Va。
          同样,在位置B的情况下,发光面是B',有效视野是Vb。比较Va和Vb,我们发现,Va的LWD较短,有效视野大;同样,随着LWD变短,有效视野增大。
    Z@8E3JHM``NZ4~`OOMHT_)1.jpg
    图2 用LWD确定视野
        <什么是有效视野?>
          例如,当读取雕刻在光滑金属块上的字符时,若假设发光面在B位置,对于相继视野V实际上虚像的发光面(B'位置)将能确定有效视野Vb。基于此原因,只有CDEFG几个字母在亮背景下以黑色字母出现,而字母AB和HI是黑色的,针对黑底色将无法辨别。所以,有效视野Vb要小于视野V。
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